拓扑排序

拓扑排序

1.前言

​ 在正式讲拓扑排序之前,我们来引入一下,以便各位更好理解。

​ 首先,你想学习计算机的原理怎么办?(白手起家)肯定有很多前置知识啊!流程图就像下面:

​很明显,此时你需要按一定顺序(这个顺序叫 “拓扑序列”)学习才能彻底了解计算机原理。那么这个顺序怎么求呢?拓扑排序帮你忙!

​前置知识:图的基本概念以及建图编程能力

2.基本思路 & 实现

​首先,对于点的关系,大致分为 222 种关系:

先后关系,如上图的 “数学” 与 “物理学” 的关系。

并列关系(应该叫做“没有关系”),如上图的 ”物理学“ 和 “计算机发展史” 的关系。

不难发现,因为有了并列关系,拓扑序列不一定是唯一唯一唯一的。

​ 如上图,可以得到很多个拓扑序列,这里只举一个例子,其他的相信大家都会看。

上图的一个拓扑序列:12345678\mathsf{ \color{red}\colorbox{white}{上图的一个拓扑序列:12345678}}上图的一个拓扑序列:12345678​

​ 那么大家不难发现,拓扑排序的时候,大家总会找入度为 000 的点,因为这是你不用学习的点,可以直接解锁。

​找到了之后, 你就可以把这个点放到序列里,从图中,删除该顶点,以及相关联的边,

那么随之就有新的点的入度为 000 ,然后重复上述直到图空。

​ 以上就是拓扑排序的基本思路!我们可以简述为:

从图中,选择一个入度为 000 的点,并输出该顶点;

从图中,删除该顶点,以及相关联的边;

重复上述步骤,直到输出所有点。

(原来如此简单! )

下面带大家模拟一遍拓扑排序的过程(大家觉得烦可以跳过)。

3. 模拟思路

​ 首先,可以轻易发现,只有点 111 是入度为 000,因此, 把它输出,删除点 111 和边 AAA 、 BBB 。如下图:

​ 糟了,有 444个点的入度为 000 怎么办?

​ 不着急,由于拓扑序列不止一个的原因,怎样都行,我就按照从小到大来。

​ 但是为了加快进度,我们直接删掉 444 个点,并从小到大入拓扑序列,同时删除 HHH 、 CCC 、 EEE、 FFF 、 DDD 、 GGG 六条边!

现在就很明了啦,把点 666 、 777 和相关的边删掉,入队,再把点 888 删掉就完工!

最终拓扑序列:123456781234567812345678

​ 关键来了,怎么用代码实现呢?(其实也不考码力(>_<))

4. 代码实现

​ 拓扑排序一般有三种实现方法(建图是必不可少的):

算法设置一个队列(方便使用优先队列,字典序从小到大输出),将所有入度为 000 的顶点入队。找入度为 000 的顶点,只要依次出队即可。删除边的操作转化为将该点关联的所有点的入度减 111 。此算法有点像 BFSBFSBFS(我喜欢用这个)

类似于 DFSDFSDFS 用一个栈来存排序后的顺序,从一个顶点开始访问,依次访问它的邻接顶点,回溯的时候将当前结点压入栈。此时入度为 000 的顶点(因为你已经访问过所有邻接顶点)一定是最后压入栈的。

直接用 DFSDFSDFS 搜索各个节点,码量小,时间复杂度只在常数上比上面慢。因此这里不再赘述这种方法。

现在很明显,由于要改变点的入度,因此我们需要一个数组保存入度(核心),并执行相应操作。

对于有向无环(DAG)图,输出拓扑序列(保证只有一种)的程序。程序如下(用邻接表和方法 111):

#include

using namespace std;

const int maxn=1e5+99;

inline int read()

{

int x = 0, f = 1;

char c = getchar();

while(c > '9' || c < '0') {if(c == '-') f = -1;c = getchar();}

while(c >= '0'&&c <= '9') {x = x * 10 + c - '0';c = getchar();}

return x * f;

}

int n,m,t,tot,cnt;

int head[maxn],ind[maxn];

int ans[maxn];

//indeg[i]是第i个点的入度;ans[]是答案队列

struct Edge

{

int to,next;

}e[maxn];

void add(int a,int b)

{

e[++tot].to=b;

e[tot].next=head[a];

head[a]=tot;

}

void init()

{

ans.clear();

tot=0;

cnt=0;

memset(head,0,sizeof(head));

memset(ind,0,sizeof(ind));

}

void topo()

{

queue q;

for(int i=1;i<=n;i++)

if(!ind[i])q.push(i);//将所有入度为0的点入队

while(!q.empty())//开始搜索

{

int tmp=q.front();

q.pop();

ans[++cnt]=tmp;//入度为0的点记得放到答案队列里

for(int i=head[tmp];i;i=e[i].next)//删边的操作转化为入度减1

{

if(--ind[e[i].to]==0)q.push(e[i].to);//如果这个点变成入度为0,入队列

}

}

}

int main()

{

t=read();

while(t--)

{

init();

n=read();m=read();

for(int i=1,a,b;i<=m;i++)

{

a=read();b=read();

add(a,b);

ind[b]++;//建图,同时统计入度

}

topo();

for(int i=1;i<=cnt;i++)cout<

}

}

​ 此程序时间复杂度显而易见,邻接表时间复杂度 O(n+e)O(n+e)O(n+e)。

​ 用栈实现的拓扑排序也是一样的道理。

​ 看到这,应该会有人好奇,为什么不需要 boolboolbool 的 visitvisitvisit 数组来标记是否走过这点呢?(你以为是SPFA呢 )

答案是:不用标记。因为:(转自@ lyz0lyz0lyz0 讨论帖的一句话)

在某个结点被弹出队列时,队列中的结点一定不是它的前驱结点,那个结点就一定不会再次入队。

因此,既然节点不会二次入队,所以就不需要 visitvisitvisit 数组~!同时,也因为拓扑排序保证每个节点、每条边只被访问过一次,因此时间复杂度是线性的,为 O(n+e)O(n+e)O(n+e),而不是 O(ne)O(ne)O(ne)(前提是你用的邻接表)。

毕竟一般情况下,邻接表还是比邻接矩阵高效。

但是你以为放出了程序就结束了吗?当然不是!!!继续观察下面这幅图:

​ 你可以很明显的发现,拓扑排序的对象只能是个有向无环图(简称DAG)!如果有闭环,那么你将没有入度为 000 的点产生,拓扑排序就异常终止……同时,只要这是个有向无环图,那么它至少有一个拓扑序列。

​ 所以,判断这个图是否有闭环就显得很重要!该如何判断呢……(会的可以跳过)

第一种最简单的方法:用拓扑本身

​ 前面说到拓扑排序保证每个节点、每条边只被访问过一次,因此我们只要看一下答案数组存储个数有没有节点数那么多,就可以判断是否有环。有环的话,那么节点就无法入队列,答案数组就会缺。程序如下(代码只多了一个 ififif 而已):

#include

using namespace std;

const int maxn=1e5+99;

inline int read()

{

int x = 0, f = 1;

char c = getchar();

while(c > '9' || c < '0') {if(c == '-') f = -1;c = getchar();}

while(c >= '0'&&c <= '9') {x = x * 10 + c - '0';c = getchar();}

return x * f;

}

int n,m,t,tot,cnt;

int head[maxn],ind[maxn];

int ans[maxn];

//indeg[i]是第i个点的入度;ans[]是答案队列

struct Edge

{

int to,next;

}e[maxn];

void add(int a,int b)

{

e[++tot].to=b;

e[tot].next=head[a];

head[a]=tot;

}

void init()

{

ans.clear();

tot=0;

cnt=0;

memset(head,0,sizeof(head));

memset(ind,0,sizeof(ind));

}

void topo()

{

queue q;

for(int i=1;i<=n;i++)

if(!ind[i])q.push(i);//将所有入度为0的点入队

while(!q.empty())//开始搜索

{

int tmp=q.front();

q.pop();

ans[++cnt]=tmp;//判断环的核心,看答案数组是否有n个

for(int i=head[tmp];i;i=e[i].next)

{

if(--ind[e[i].to]==0)q.push(e[i].to);

}

}

}

int main()

{

t=read();

while(t--)

{

init();

n=read();m=read();

for(int i=1,a,b;i<=m;i++)

{

a=read();b=read();

add(a,b);

ind[b]++;//建图,同时统计入度

}

topo();

if(cnt

{

cout<<"NO";

}

for(int i=1;i<=cnt;i++)cout<

}

}

第二种,用 DFSDFSDFS

​ 用一个 intintint 类型的 visitvisitvisit 数组,标记节点,其中 −1-1−1表示回到自己,产生了环,直接 returnreturnreturn 。否则就继续 DFSDFSDFS 跑一遍这个图,跑完了就没有环。时间复杂度 O(n2)O(n^2)O(n2)。个人建议还是用上面那种比较好,那么这个只是提一提,因为这个比较通俗易懂。

#include

#include

#include

using namespace std;

const int MAXN=10005;

int n,m;

bool a[MAXN][MAXN];//邻接矩阵建图

bool flag;//判断是否有环,有环就true

int visit[MAXN];//标记节点,注意是int类型,等会儿会说到

void input(void)

{

cin>>n>>m;

for(int i=1;i<=m;i++)

{

int x,y;

cin>>x>>y;

a[x][y]=true;//建图

}

}

void dfs(const int& k)

{

visit[k]=-1;//特殊标记

for(int i=1;i<=n;i++)

{

if(visit[i]==0 && a[k][i]==true)//当前访问这个点并且有边

{

dfs(i);//继续访问

visit[i]=1;//标记为1。注意:这里要放在dfs的后面,因为才不会被-1赋值的时候覆盖

}

if(visit[i]==-1 && a[k][i]==true)//如果回到了自己本身(这就是-1的用处),证明有环

{

cout<<"有环!"<

flag=true;//标记输出的

return;//有环可以直接跳出

}

}

//重点还是要区分1和-1的赋值

}

int main()

{

input();

dfs(1);//从起点开始,视情况而变

if(!flag)//flag的用处,标记输出

cout<<"无环!"<

return 0;

}

​ 其他判断闭环的方法,大家可以自行百度更优做法。(听说并查集可以)

5. 洛谷里的例题

​ 值得一提的是,拓扑排序通常都不单独出,而是配合其他算法综合考察。拓扑排序很多时候是个辅助 AKAK图论题的好帮手。给出下面几道例题大家刷刷吧。

P4017 最大食物链计数:一道比较简单的题目,适合新手练。

P1038 神经网络:拓扑排序比较经典题目(我们学校OJ也有)。

P1983 车站分级: NOIpNOIpNOIp 压轴题,拓扑排序+递推,值得一刷,练练思维。

P1137 旅行计划:拓扑排序+ DPDPDP 。这里只讲讲这道题目如何运用拓扑(可以进blogblogblog里看题解)。

P3243 [HNOI2015菜肴制作]:正解恍然大悟,一点就通,值得一刷。

六、题解【P1137 旅行计划】

​ 这道题目大家一看就能发现,只能往东边走,并且有个入度为 000 的起点,因此这是一个有向无环图,可以进行拓扑排序,求出拓扑序列。

​ 那么我们要拓扑序列怎么做呢?由于拓扑序列中,前面的点总是后面的点的前驱,因此可以进行 dpdpdp。

​ 而 dpdpdp 式子也很明显,这个城市的路线只能由前面的城市过来(这也像拓扑),因此跟自己与前面城市路线 +1 max+1\ max+1 max 一下,答案就出来了。

​ 当然,为了效率与内存,最好使用邻接表(建图就不说了)。

​ 具体看注释,参考程序如下:

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

const int MAXN=100005;

int n,m,cnt;

int indeg[MAXN],f[MAXN],a[MAXN];

//三个数组分别表示:入度、dp数组、拓扑序列

struct node

{

int to,next;

}edge[MAXN<<2];

int head[MAXN],sum;

void add(const int& x,const int& y)

{

edge[++sum].next=head[x];

edge[sum].to=y;

head[x]=sum;

}

void input(void)

{

scanf("%d%d",&n,&m);

for(int i=1;i<=m;i++)

{

int x,y;

scanf("%d%d",&x,&y);

add(x,y);

indeg[y]++;//统计入度

}

}

void topo_sort(void)//按上面教程说得来就行了

{

queue q;

for(int i=1;i<=n;i++)

if(!indeg[i])//初始化队列

q.push(i);

while(!q.empty())

{

const int tmp=q.front();

q.pop();

a[++cnt]=tmp;//把队列里的入度为0的点存进拓扑序列

for(int i=head[tmp];i!=0;i=edge[i].next)//遍历一遍图

{

const int now=edge[i].to;

indeg[now]--;

if(!indeg[now])

q.push(now);

}

}

}

void dp(void)

{

for(int i=1;i<=n;i++)

f[i]=1;//每个城市到本身都至少有1条路线

for(int i=1;i<=n;i++)//每个城市都遍历一遍

{

const int tmp=a[i];//注意遍历的是拓扑序列里的城市,此时保证tmp是now的前驱

for(int j=head[tmp];j!=0;j=edge[j].next)//遍历图

{

const int now=edge[j].to;

f[now]=max(f[now],f[tmp]+1);//把有关联的城市都max一下

}

}

}

void output(void)

{

for(int i=1;i<=n;i++)

printf("%d\n",f[i]);

}

int main()

{

input();

topo_sort();

dp();

output();

return 0;

}

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